Schlagwort: Innere Sphäre

  • BattleTech Ären – Überblick

    BattleTech Ären – Überblick

    Die lange Geschichte des BattleTech Universums ist nicht immer leicht zu verstehen, nicht nur für Anfänger. Die Zeiträume wurden deshalb in verschiedene Ären unterteilt.

    Abgesehen vom Tipp, wie in den Basisboxen mit der Ära der späten Nachfolgekriege (Late Succession Wars) um ca. 3015 zu beginnen, möchte man sich eventuell einen Überblick verschaffen oder einfach besser verstehen, warum manche Sachen in einem Buch anders sind.

    Dabei ändern sich nicht nur die Technologien – in der Inneren Sphäre (IS) zum Beispiel von Sternenbund Technologie zu LosTech und dann zurück zu Sternebund, ab 3049 kommt dann Clantechnologie in die IS etc. – sondern auch die Staaten und ihre Gebiete und Akteure.


    Überblick

    Age of War (2005-2570)
    Zeitalter des Krieges

    Die ersten zaghaften Schritte der Menschheit von ihrer Heimatwelt führen zu politischen Umwälzungen und der Gründung großer interstellarer Imperien. Krieg ist die unvermeidliche Folge, da diese Nationen um Ressourcen und Territorien kämpfen. Eine beeindruckende und schreckliche neue Erfindung – der BattleMech – verändert die Kriegsführung für immer.

    Star League (2571-2780)
    Sternenbund

    Die Liga blüht unter der Herrschaft der Ersten Lords zweihundert Jahre lang. Die Technologie schreitet rasant voran, und Milliarden Menschen genießen Frieden und Wohlstand. Doch die Dunkelheit breitet sich im Reich aus, und Ian Camerons Erbsünde trägt Früchte, als die Peripheriestaaten revoltieren.

    Early Succession War (2781-2900)
    Frühe Nachfolgekriege

    Minoru Kurita vom Draconis-Kombinat ernennt sich selbst zum neuen Ersten Lord des Sternenbundes und löst damit den Ersten Nachfolgekrieg aus, der alle Großen Häuser in einen Konflikt verwickelt. Es kommt zu massiven Verlusten an Menschenleben und Technologie, da alle Mächte Massenvernichtungswaffen einsetzen. Obwohl der Krieg mit einem brüchigen Waffenstillstand endet, beginnt weniger als ein Jahrzehnt später ein Zweiter Nachfolgekrieg, der zu noch größerer Zerstörung führt.

    Late Succession War – LosTech (2901-3019)
    Späte Nachfolgekriege – Lostech

    Zu diesem Zeitpunkt hatten der Zweite Nachfolgekrieg und die Anfänge des Dritten den Großteil der Hochtechnologie des Sternenbundes auf den Status von „Losttech“ reduziert. Der Dritte Krieg begann mit einem Angriff des Draconis-Kombinats auf das Lyranische Commonwealth, entwickelte sich aber bald zu einem zweihundert Jahre dauernden, untergeordneten und andauernden Krieg, während die Großen Häuser die Folgen ihrer Torheit zu spüren bekamen.

    Late Succession War – Renaissance (3020-3049)
    Späte Nachfolgekriege – Renaissance

    Zu Beginn des 31. Jahrhunderts entdeckt die Graue Todeslegion den Helm-Speicherkern und leitet damit die Wiederentdeckung vieler verlorener Technologien ein. Im Geheimen unterzeichnen Hanse Davion und Katrina Steiner die FedCom-Abkommen, einen geheimen Pakt, um den Vereinigten Sonnen und dem Lyranischen Commonwealth beizutreten. Unter dem Deckmantel seiner Ehe mit Melissa Steiner beginnt Hanse Davion den Vierten Nachfolgekrieg mit einer massiven Invasion seiner Feinde. Der Krieg endet damit, dass Davion die Hälfte der Capellan-Konföderation erobert und eine wichtige Verbindung zum Commonwealth sichert, es ihm jedoch nicht gelingt, das Draconis-Kombinat zu besiegen.

    Clan Invasion (3050-3061)
    Claninvasion

    Eine mysteriöse Invasionstruppe greift den Kern der Inneren Sphäre an. Die Invasoren, die Clans, sind Nachkommen von Kerenskys SLDF-Truppen und haben sich zu einer Gesellschaft zusammengeschlossen, die sich zum Ziel gesetzt hat, die größte Kampftruppe der Geschichte zu werden. Mit weit überlegener Technologie und Kriegern erobern die Clans eine Welt nach der anderen. Schließlich wird diese äußere Bedrohung einen neuen Sternenbund gründen, etwas, das jahrhundertelange Kriege nicht geschafft haben. Darüber hinaus werden die Clans als Katalysatoren einer technologischen Renaissance fungieren.

    Civil War (3062-3067)
    Bürgerkrieg

    Die Bedrohung durch die Clans wird schließlich durch die vollständige Vernichtung eines Clans gemindert. Nachdem diese massive externe Bedrohung scheinbar neutralisiert ist, brechen in der Inneren Sphäre interne Konflikte aus. Das Haus Liao erobert seine ehemalige Gemeinschaft, den St. Ives-Pakt; eine Rebellion von Militäreinheiten des Hauses Kurita entfacht einen Krieg mit ihrem mächtigen Grenzfeind, dem Clan Ghost Bear; das sagenhaft mächtige Föderierte Commonwealth der Häuser Steiner und Davion stürzt in einen fünfjährigen, erbitterten Bürgerkrieg.

    Jihad (3068-3080)
    Jihad

    Nach dem Bürgerkrieg im Vereinigten Commonwealth treffen sich die Anführer der Großen Häuser und lösen den neuen Sternenbund auf, da er ihn als Schwindel bezeichnet. Das pseudoreligiöse Wort von Blake – eine Splittergruppe von ComStar, den Beschützern und Kontrolleuren der interstellaren Kommunikation – startet den Dschihad: einen interstellaren Krieg, der letztlich alle Fraktionen gegeneinander und sogar gegen sich selbst aufbringt. Zum ersten Mal seit Jahrhunderten werden Massenvernichtungswaffen eingesetzt und gleichzeitig neue und beängstigende Technologien entfesselt.

    Early Republic (3081-3100)
    Frühe Republik

    Stones Republik der Sphäre (Republic of the Sphere) weist den Weg zu Frieden und Wohlstand nach dem Dschihad. Konflikte gibt es zwar noch, aber sie sind kleinräumig, und die massiven Kriege der Vergangenheit sind nicht mehr spürbar.

    Late Republic (3101-3130)
    Späte Republik

    Die Wogen des Krieges spitzen sich zu. Sun-Tzu Liao und sein Sohn Daoshen beginnen einen Feldzug koordinierter Gewalt, um ihre ehemaligen, von der Republik besetzten Welten zurückzuerobern. Weitere Konflikte beginnen zu eskalieren, und in allen Winkeln der Inneren Sphäre und der Peripherie kommt es zu heftigen Kämpfen. Der Zweite Kombinat-Dominion-Krieg war nur der erste von vielen Konflikten in dieser Zeit – der Victoria-Krieg, Territorialstreitigkeiten zwischen ehemaligen Mitgliedern der Liga der Freien Welten, Rebellionen in der Marianischen Hegemonie und die allgegenwärtige Bedrohung durch die Clans, die ihre Besatzungszonen ausweiten – all das trug dazu bei, Stones sorgfältig aufgebaute Ära des Friedens zu zerstören.

    Dark Age (3131-3150)
    Dunkles Zeitalter

    Zwei Jahre nach Stones Verschwinden fällt das Kommunikationsnetz aus. Die Großen Häuser nutzen die Verwirrung und beginnen, die Welten zurückzuerobern, die sie einst der Republik überlassen hatten. Dort entflammt tiefsitzender Hass erneut.

    ilClan (3151-Gegenwart)
    ilClan

    Clan Wolf hat Terra erobert. Was passiert als nächstes?


    Clan Homeworlds (2786 – Gegenwart)
    Clan-Heimatwelten

    Im Jahr 2784 startete General Alexander Kerensky die Operation EXODUS und führte den Großteil der Star League Defense Force aus der Inneren Sphäre auf die Suche nach einer neuen Welt, fernab der Zwietracht der Großen Häuser. Nach mehr als zwei Jahren und Tausenden von Lichtjahren erreichten sie die Pentagon-Welten. In den folgenden zweieinhalb Jahrhunderten führten interne Konflikte und Bürgerkriege zur Entstehung einer brutalen neuen Gesellschaft – den Clans. Im Jahr 3049 kehrten sie mit einem einzigen Ziel in die Innere Sphäre zurück: dem Sieg über die Großen Häuser und der vollständigen Eroberung der Inneren Sphäre.

    Anmerkung: Dieser Zeitraum beginnt mit Sternenbundtechnologie, entwickelt sich dann aber separat weiter, zum Beispiel gibt es keine LosTech Ära in den Heimatwelten. Deshalb wird er hier separat aufgeführt.


    Die Ära Übersicht in der Wiki

    https://www.sarna.net/wiki/BattleTech_eras


    Den kostenlosen Primer als pdf auf englisch findet ihr hier:

    Download Universe Primer bei Ulysses (auf englisch)

    Download Universe Primer bei CGL (auf englisch)


    Weiterführende Informationen findet man natürlich online, aber auch sehr gut zusammengefasst in „BattleTech Universe“ als Buch oder als PDF, weitere Quellen siehe Händler-Seite.